言论

中美新冷战时代/李慧珊

7月23日,美国国务院重磅出击,要求中共驻休斯顿总理事馆72小时内就得关门走人,搞得领事馆人员是手忙脚乱,赶紧把所有重要文件烧了,事态之严重性不言而喻。

这次的事件可说是美国与中国自1979年以来最为严重的外交危机了;不管是1999年美国飞机炸了中国驻南斯拉夫的大使馆,还是2001年的中美南海撞机事件,都没有发展到关闭对方领事馆如此严重的程度。

要知道,休斯顿领事馆对于中美而言都具有深层的政治意义和象征意义,它可是中美正式建交后中共在美国开设的第一家总领事馆,而且一旦关闭了沟通的渠道必然会使得中美不可避免地走向更深的分歧。

相信大家最关心的问题就是,中美两头大象折腾了这么大动静,搞得全世界的舆论哗然,到底是为了什么?那么这里就来给大家科普科普一下。

美国国务卿蓬佩奥为此发表的讲话里便解释了这一场闹剧最根本的原因在于中国侵害了美国的知识产权和美国公民的私人信息,甚至影响到了美国的政治,“我们不能再继续这么做,也绝对不能回到这样的模式”。这就有点耐人寻味了,在上周美国就起诉了两名中国公民,指他们是受到中国政府指示,盗窃海外科技公司机密的情报机关骇客。但盗窃知识产权早已是两国之间的陈词滥调,并非一朝一夕才发生的,因此特朗普或许还是别有用心的。

对此,中国也做出了所谓必要和正当的反映,并迅速出台了反制措施,关闭了美国驻成都的领事馆。但这次真的是中国有错在先吗?还是又一美国的欲加之罪,何患无辞呢?

特朗普忽悠民众

美国与中国之互相要求关闭领事馆,其实就是为了后来更大的争端和分歧做铺垫,但这个速度和节奏是许多人始料未及的,包括中共。

特朗普政府及其幕僚为今年大选所定下的核心策略就是“反中”,他们早已把胜选的厚望寄予和中国的冲突上,两国之间的矛盾越是严重,特朗普也就越能够忽悠美国民众。

依据美国各大机构的民调显示,无论是亲特朗普的还是反特朗普的,特朗普都全面落后于民主党候选人拜登。要是说现在马上大选的话,特朗普还真的就得从白宫打包行李走人了。

你说对于这样的结果朗普能够默默接受并坐以待毙吗?当然不能啊!现实是残酷的,特朗普虽然一直以来给人一种铁腕总统,他想做的事没有人能够阻止,但美国民众倒也不是傻子,一个天天都让确诊徒增几万人的政府,还要支持他干什么。

特朗普的致命伤就在于他对抗疫情的表现极差,反映了他缺乏带领美国度过危机的能力。那现在特朗普所能做的就是尽可能地转移民众的焦点,一边告诉他们中国很坏,一边告诉他们拜登和中国很好。

这便是特朗普的一次豪赌;特朗普的大选结果依然是个未知数,但中美交恶,却已经是个不可避免的结果。

(作者为拉曼大学副教授)

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言论

游戏的奴隶/李慧珊

游戏人生,人生游戏。游戏对于现代人尤其青少年而言,已经成为生活里不可或缺的一环。孩子沉迷游戏是许多家长都头痛的难题,许多孩子一旦玩起游戏来,他们基本上可以做到三“不”,即不吃饭,不冲凉,不睡觉。

当大马的家长们还在为孩子前途堪忧的时候,中国的家长则再也不用担心这个问题了。上周,中国政府对于未成年沉迷游戏祭出了强力监管措施,全国的网络企业(我们俗称的Cyber Cafe)仅可在周五、周六、周日和法定假日向未成年人提供一个小时的服务。消息一出,全网便炸开了锅,直登热搜,家长们与熊孩子的对决也总算是分出了胜负,而爱好游戏的各位也终于不需要在游戏里面对屁孩。

游戏,真的如中国官媒所说的,是精神鸦片那么十恶不赦吗?时至今日,游戏早已不只是未成年人的专利,许多成年人同样热爱游戏。互联网时代的游戏可说是五花八门,而最火爆的莫过于“王者荣耀”、“魔兽世界”、“吃鸡”等等。

这里的随便一个游戏,就足以让我们花上一整天什么也不做,就是专注地打游戏。游戏之所以这么受人们的爱戴,是因为游戏本身就是一个虚拟的世界,无论我们在现实世界里混得有多好或多糟,在这个世界里,我们可以成为一切我们想要成为的人,从而满足我们的自尊和成就感。

给80%人一个“奶头”

此外,基于游戏开发商对于人脑奖赏系统和成瘾机制了如指掌,现在的游戏都非常“人性化”。游戏里的奖赏和竞技成分让我们获得满足感,而一旦获得了满足感后,我们的头脑就会不断地刺激多巴胺的分泌,而一旦我们习惯了亢奋的状态后,其他任何活动对于我们的吸引力则会大打折扣。

这个时代的悲剧就在于,一款能够轻易让人上瘾,无法自拔的游戏,才叫做好游戏。

1995年,在美国旧金山举行了一场关于全球化的重要会议,名为“The State of World Forum”,出席者包括全球500名经济和政治精英和名人。会议得出的结论是,世界人口20%的工作足以维持整个社会的运转,而其余80%人口不必积极参与产品和服务的生产。那么这80%无所事事的人要跟什么呢?如果就这样放任他们其不要造成社会混乱?

美国前总统国家安全事务助理布热津斯基给出了答案,那就给这80%的人一个“奶头”吧,好使他们沉醉在消遣娱乐和感官刺激的产品中,忘掉抗战。我们都喜欢使我们快速获得满足感的东西(例如游戏、肥皂剧、八卦、垃圾食物),而厌恶那些需要时间沉淀和积累的满足感(例如读书、健身、健康饮食)。

无可否认,那些让我们快速获得短暂快乐的东西,深深地影响了我们。现在的孩子们比起以前的孩子是更不愿意思考,更容易暴怒,并且注意力更短了。

这是一个充满喧嚣的世界,我们不可能与世隔绝,把自己关在一个封闭的环境。我们能够做的就是认清现实, 并且时刻保持一颗清醒的头脑和思考的能力。 

(作者为拉曼大学副教授)

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