言论

女孩们这样穿错了吗?/李慧珊

世界不缺美,只是人们缺少了发现美的眼光。知名马来女星莎雅(Scha Elinnea)日前因在其社交媒体上上传身穿比基尼的照片而遭到了网民的恶意抨击。

但她似乎没有因此而受挫;在她看来,与其因为人家的喜好而打扮自己,不如做自己来得舒服。

莎雅是一名富有自信的女孩,自2018年出道以后,她毫不吝啬地在IG上与粉丝分享不同的服装造型以及好身材。但这样的“福利”却也为她换来了毒舌。

摒除她的特殊背景不说,想必我们每一个人在一生人当中,都曾因为穿着打扮而受到他人的斜眼过,而女性更是占据了受害者中的绝大部分。

你是否也听你的妈妈说过这句话:“哎哟,做么你穿到酱短出门,是要去哪里?”

当然,这些都是长辈们发自内心的好意与关爱,但似乎在公众认知里头,穿着光鲜,吸睛的都不是好女孩。而每每当男性对女性的性犯罪曝光时,人们总会不知觉地下问:“那女孩当时穿着什么?”

这个问题其实有隐晦没被说出口的后半句:那女孩当时穿着什么,以致于被性侵?

这个问题,对于受害者而言无疑是二度伤害,因为它假设了性侵案的发生,是女孩穿着的错。但事实真是如此吗?

视暴露为错误行为

当穿着与性在人们的认知里产生了挂钩的时候,人们就会自然而然地把穿着暴露视为一种错误的行为。

人类的穿着自由是与生俱来的权利,一个人想穿什么,怎么穿,都应该由个人来做出裁决,而不是以他人的观点为依据。

但现实中,很多反对女性自由穿着的人声称女性穿着暴露就是“荡妇”,因此对于一个荡妇所做出的龌龊评论就自然被合理化了。

而另一种道德感满满的人则会认为,穿着暴露的女性是使其丈夫或是伴侣蒙羞的行为,理应受到谴责。

可是不是真的只有穿着暴露的女孩们才会激发男性犯罪呢?

不是的。有人就会有性,有性就会有性的遐想,有人觉得穿着暴露的肉体性感,有人却觉得包裹严实的更神秘更让人想一探究竟。

说到底,比起自由,我们的社会更崇尚耻感。因为大多数人都没有勇气做自己,而你却做了自己,那么你是应该为此而感到羞耻的。

但说到底,性和性感是没有什么好避讳的,色情与耻感也不是那么的罪无可赦,它们都是我们存在在这里的根本原因。

真正应该被谴责和教授耻感的是那些不顾他人感受,而对他人造成伤害的人。

强奸者真的懂得什么叫做美吗?他们不过是想满足自己扭曲的欲望。但遗憾的是,我们都忽略了这一点。

你每一次对他人的服装做出批评的时候,都是在巩固这种偏见,而成为歧视女性的帮凶。人们对于女性穿着的批评背后反映的是性革命时代个体自由以及群体形象的一种冲突。

服饰是物,它应该为人们的喜好所裁剪,相反,人们不应该为衣服而裁剪自己的想法。

(作者为拉曼大学副教授)

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言论

游戏的奴隶/李慧珊

游戏人生,人生游戏。游戏对于现代人尤其青少年而言,已经成为生活里不可或缺的一环。孩子沉迷游戏是许多家长都头痛的难题,许多孩子一旦玩起游戏来,他们基本上可以做到三“不”,即不吃饭,不冲凉,不睡觉。

当大马的家长们还在为孩子前途堪忧的时候,中国的家长则再也不用担心这个问题了。上周,中国政府对于未成年沉迷游戏祭出了强力监管措施,全国的网络企业(我们俗称的Cyber Cafe)仅可在周五、周六、周日和法定假日向未成年人提供一个小时的服务。消息一出,全网便炸开了锅,直登热搜,家长们与熊孩子的对决也总算是分出了胜负,而爱好游戏的各位也终于不需要在游戏里面对屁孩。

游戏,真的如中国官媒所说的,是精神鸦片那么十恶不赦吗?时至今日,游戏早已不只是未成年人的专利,许多成年人同样热爱游戏。互联网时代的游戏可说是五花八门,而最火爆的莫过于“王者荣耀”、“魔兽世界”、“吃鸡”等等。

这里的随便一个游戏,就足以让我们花上一整天什么也不做,就是专注地打游戏。游戏之所以这么受人们的爱戴,是因为游戏本身就是一个虚拟的世界,无论我们在现实世界里混得有多好或多糟,在这个世界里,我们可以成为一切我们想要成为的人,从而满足我们的自尊和成就感。

给80%人一个“奶头”

此外,基于游戏开发商对于人脑奖赏系统和成瘾机制了如指掌,现在的游戏都非常“人性化”。游戏里的奖赏和竞技成分让我们获得满足感,而一旦获得了满足感后,我们的头脑就会不断地刺激多巴胺的分泌,而一旦我们习惯了亢奋的状态后,其他任何活动对于我们的吸引力则会大打折扣。

这个时代的悲剧就在于,一款能够轻易让人上瘾,无法自拔的游戏,才叫做好游戏。

1995年,在美国旧金山举行了一场关于全球化的重要会议,名为“The State of World Forum”,出席者包括全球500名经济和政治精英和名人。会议得出的结论是,世界人口20%的工作足以维持整个社会的运转,而其余80%人口不必积极参与产品和服务的生产。那么这80%无所事事的人要跟什么呢?如果就这样放任他们其不要造成社会混乱?

美国前总统国家安全事务助理布热津斯基给出了答案,那就给这80%的人一个“奶头”吧,好使他们沉醉在消遣娱乐和感官刺激的产品中,忘掉抗战。我们都喜欢使我们快速获得满足感的东西(例如游戏、肥皂剧、八卦、垃圾食物),而厌恶那些需要时间沉淀和积累的满足感(例如读书、健身、健康饮食)。

无可否认,那些让我们快速获得短暂快乐的东西,深深地影响了我们。现在的孩子们比起以前的孩子是更不愿意思考,更容易暴怒,并且注意力更短了。

这是一个充满喧嚣的世界,我们不可能与世隔绝,把自己关在一个封闭的环境。我们能够做的就是认清现实, 并且时刻保持一颗清醒的头脑和思考的能力。 

(作者为拉曼大学副教授)

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