言论

拐杖侵蚀族群竞争力/李慧珊

抛开政治考量,拐杖政策真的是我们需要的吗?

商家制造假货,是为了牟利;政客制造假象,则是为了谋权。

现实中的民主制度,除了是精英们之间权力转移的游戏,它还可以是什么?

曾发表“华人富有论”的大马前首相敦马哈迪医生再次语出惊人,虽然他承认了华裔和印裔当中也有许多穷人,但他们比起贫穷的巫裔更有能力应付和改善生活。

这是因为巫裔并不精于创业,还需要政府的援助和支持,因此他们需要一个以强大的马来元素为主的政府,以协助捍卫马来人的权益。

这么一来,其实敦马所说的关于马来人和其他种族的差异也就是个铺垫,他后来的那句话才是他长久以来的用心良苦。

要想看变脸比翻书快的真实案例,那大马的政客们绝对是教科书般的案例。

前一秒才说不用畏惧民主行动党,后一秒就说要强大的马来政府;敦马虽然老了,但他可一点都不傻,这两句话分明是要说给不同的人听的。

相反,愚蠢的莫过于那些随着政客演奏的交响曲翩翩起舞的人们。

病入膏肓的大马

在马来西亚,固打制是联邦宪法里所规范的权力,身为守法大马人,我们都对此表示尊敬,但这丝毫不影响我们看见它所带来的问题。

如果说固打制是一种病态,那么大马早已经病入膏肓。所谓的固打制就是只要你是我们的一分子,无论你是体弱多病的老人,年幼无知的小孩还是血气方刚的少年,从你出生开始,你都会很“幸运”地被给予一根拐杖。

对于那些能力较差的人而言,这样的拐杖确实能够增强他们的竞争力,但你什么时候看过哪一个伟大的运动员在赛场上拿着拐杖的?这跟拐杖,造就了大量因为无法在大马就业市场竞争而导致贫穷的一群。

现在的就业市场对于语言的能力尤其华语的要求极其苛刻,而敦马领导的前希盟政府的回应居然是雇主们不应该歧视其他族群。

为此,政府必须吸纳他们到公务员体系,因而造就了过于全世界最臃肿的公务员体系之一。

政府每年高达80%的财政开销都用在了行政开销上,剩下的只有20%才拿来发展国家,这样的国家要想成为发达国家是否有点异想天开了?

况且,无论是马来人,华人还是印度人,我们都有着类似的身体构造和头脑构造,因此不存在天生的劣势,大多数的差异都来自于后天。

在很大程度上,敦马的用心良苦就好比自我应验预言,因为担心马来人缺乏竞争力,因而不断地提倡给予他们各种特权;而恰恰就是这些特权不断在侵蚀着他们的族群竞争力。但最难的往往不是解决方案,而是跨越人们思维上的鸿沟。

在这个骤变的世代,打败自己的往往不是同行,而是跨行。

我们较贫穷的邻国们正在悄悄地崛起,如果我们不进步,有朝一日他们就会抢了我们的饭碗;在大马,无论少了谁,我们都是一盘散沙。

(作者为拉曼大学副教授)

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言论

游戏的奴隶/李慧珊

游戏人生,人生游戏。游戏对于现代人尤其青少年而言,已经成为生活里不可或缺的一环。孩子沉迷游戏是许多家长都头痛的难题,许多孩子一旦玩起游戏来,他们基本上可以做到三“不”,即不吃饭,不冲凉,不睡觉。

当大马的家长们还在为孩子前途堪忧的时候,中国的家长则再也不用担心这个问题了。上周,中国政府对于未成年沉迷游戏祭出了强力监管措施,全国的网络企业(我们俗称的Cyber Cafe)仅可在周五、周六、周日和法定假日向未成年人提供一个小时的服务。消息一出,全网便炸开了锅,直登热搜,家长们与熊孩子的对决也总算是分出了胜负,而爱好游戏的各位也终于不需要在游戏里面对屁孩。

游戏,真的如中国官媒所说的,是精神鸦片那么十恶不赦吗?时至今日,游戏早已不只是未成年人的专利,许多成年人同样热爱游戏。互联网时代的游戏可说是五花八门,而最火爆的莫过于“王者荣耀”、“魔兽世界”、“吃鸡”等等。

这里的随便一个游戏,就足以让我们花上一整天什么也不做,就是专注地打游戏。游戏之所以这么受人们的爱戴,是因为游戏本身就是一个虚拟的世界,无论我们在现实世界里混得有多好或多糟,在这个世界里,我们可以成为一切我们想要成为的人,从而满足我们的自尊和成就感。

给80%人一个“奶头”

此外,基于游戏开发商对于人脑奖赏系统和成瘾机制了如指掌,现在的游戏都非常“人性化”。游戏里的奖赏和竞技成分让我们获得满足感,而一旦获得了满足感后,我们的头脑就会不断地刺激多巴胺的分泌,而一旦我们习惯了亢奋的状态后,其他任何活动对于我们的吸引力则会大打折扣。

这个时代的悲剧就在于,一款能够轻易让人上瘾,无法自拔的游戏,才叫做好游戏。

1995年,在美国旧金山举行了一场关于全球化的重要会议,名为“The State of World Forum”,出席者包括全球500名经济和政治精英和名人。会议得出的结论是,世界人口20%的工作足以维持整个社会的运转,而其余80%人口不必积极参与产品和服务的生产。那么这80%无所事事的人要跟什么呢?如果就这样放任他们其不要造成社会混乱?

美国前总统国家安全事务助理布热津斯基给出了答案,那就给这80%的人一个“奶头”吧,好使他们沉醉在消遣娱乐和感官刺激的产品中,忘掉抗战。我们都喜欢使我们快速获得满足感的东西(例如游戏、肥皂剧、八卦、垃圾食物),而厌恶那些需要时间沉淀和积累的满足感(例如读书、健身、健康饮食)。

无可否认,那些让我们快速获得短暂快乐的东西,深深地影响了我们。现在的孩子们比起以前的孩子是更不愿意思考,更容易暴怒,并且注意力更短了。

这是一个充满喧嚣的世界,我们不可能与世隔绝,把自己关在一个封闭的环境。我们能够做的就是认清现实, 并且时刻保持一颗清醒的头脑和思考的能力。 

(作者为拉曼大学副教授)

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