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经济问题有解吗?/李慧珊

希盟执政一周年,默迪卡民调中心的最新民意调查随之出炉。

根据调查结果显示,选民最关注的课题依旧是国家经济,紧接着才是种族相关课题。其中63%受访选民表示经济课题才是他们最关心的,其中通货膨胀与生活成本提高的问题更引起人们对于未来生活的焦虑。



这无疑是马来西亚经济长期以来的短板,更是希盟政府的软肋。国民经济问题尤为人们所关注,是因为它直接决定了社会的平均收入水平,而收入又决定了人们普遍的生活水平。

经济问题的背后是许多复杂的经济因素,虽然这点对普通国民来说一点都不重要(只有结果对他们来说是重要的),但如果政府不能清楚认识这一点,那对国阵而言,要回到执政党的地位便是指日可待的了。这些经济问题究竟有没有解决呢?经济问题与基础建设的联系又在哪里?

派钱制造更多问题

许多年以来,马来西亚经济增长放缓已是事实。世界银行预计马来西亚2019年的经济增长是4.7%,属于稳定状态;但这与2017年的5.9%相比有着明显的下降。此时的马来西亚更是背负着1兆令吉债务。



经济低迷加上债务累累的时候,政府却专注于搞基建,包括东铁、5G等等,这引起许多人们诟病。显然许多人更崇尚于前朝那种简单粗暴的做法,一旦经济不好,还是棕油销量不好,什么也别说,给选民派钱就完事了。可是这么做真的能解决问题吗?很遗憾,答案是否定的。

直接把现金交给民众只能解决他们当前的生活问题,可与此同时也是为未来制造更多的经济问题。

马来西亚现在的国家收入一大部分来自“三油”——棕油、原油以及旅游。像马来西亚这种资源密集型国家固然可以从中获利,但要大量出口这些原材料,意味着我们需要看外人的脸色过日子,所以也不能老靠卖油过日子。那马来西亚不依赖油后该往哪去?这时就得依赖新的经济增长点了。这其中之一便是搞公共消费型的基础建设。

公共消费品意味着需要大量的前期性投资,从社会福利角度看,公共消费类的投资尽管商业回报可能比较低,但一旦形成服务能力,可以逐步形成社会福利回报。

基建创造长期增长

这种公共消费型的基础建设投资不同于一般的固定资产投资,它们并不直接形成新的生产能力,但他们可以为外资投资和未来的增长点提供绝佳的温床。

东铁实际上是直接缩短了地与地、人与人的物理距离,为运输、物流和人力资源的流向提供新的出路;而5G则加速一切事物运转的速度,为人们腾出了更多创造力。

经过敦马展示了一连串他那强硬的政治手腕后,人们得以知晓希盟政府上台以后便不曾放弃许多的基础建设,而这些基础建设若管理妥当,确实能在长期内创造新的经济增长点。选民耐心有限,关于经济问题,希盟需要加紧脚步寻找出路了。

(作者为拉曼大学高级讲师)

李慧珊

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游戏的奴隶/李慧珊

游戏人生,人生游戏。游戏对于现代人尤其青少年而言,已经成为生活里不可或缺的一环。孩子沉迷游戏是许多家长都头痛的难题,许多孩子一旦玩起游戏来,他们基本上可以做到三“不”,即不吃饭,不冲凉,不睡觉。

当大马的家长们还在为孩子前途堪忧的时候,中国的家长则再也不用担心这个问题了。上周,中国政府对于未成年沉迷游戏祭出了强力监管措施,全国的网络企业(我们俗称的Cyber Cafe)仅可在周五、周六、周日和法定假日向未成年人提供一个小时的服务。消息一出,全网便炸开了锅,直登热搜,家长们与熊孩子的对决也总算是分出了胜负,而爱好游戏的各位也终于不需要在游戏里面对屁孩。

游戏,真的如中国官媒所说的,是精神鸦片那么十恶不赦吗?时至今日,游戏早已不只是未成年人的专利,许多成年人同样热爱游戏。互联网时代的游戏可说是五花八门,而最火爆的莫过于“王者荣耀”、“魔兽世界”、“吃鸡”等等。

这里的随便一个游戏,就足以让我们花上一整天什么也不做,就是专注地打游戏。游戏之所以这么受人们的爱戴,是因为游戏本身就是一个虚拟的世界,无论我们在现实世界里混得有多好或多糟,在这个世界里,我们可以成为一切我们想要成为的人,从而满足我们的自尊和成就感。

给80%人一个“奶头”

此外,基于游戏开发商对于人脑奖赏系统和成瘾机制了如指掌,现在的游戏都非常“人性化”。游戏里的奖赏和竞技成分让我们获得满足感,而一旦获得了满足感后,我们的头脑就会不断地刺激多巴胺的分泌,而一旦我们习惯了亢奋的状态后,其他任何活动对于我们的吸引力则会大打折扣。

这个时代的悲剧就在于,一款能够轻易让人上瘾,无法自拔的游戏,才叫做好游戏。

1995年,在美国旧金山举行了一场关于全球化的重要会议,名为“The State of World Forum”,出席者包括全球500名经济和政治精英和名人。会议得出的结论是,世界人口20%的工作足以维持整个社会的运转,而其余80%人口不必积极参与产品和服务的生产。那么这80%无所事事的人要跟什么呢?如果就这样放任他们其不要造成社会混乱?

美国前总统国家安全事务助理布热津斯基给出了答案,那就给这80%的人一个“奶头”吧,好使他们沉醉在消遣娱乐和感官刺激的产品中,忘掉抗战。我们都喜欢使我们快速获得满足感的东西(例如游戏、肥皂剧、八卦、垃圾食物),而厌恶那些需要时间沉淀和积累的满足感(例如读书、健身、健康饮食)。

无可否认,那些让我们快速获得短暂快乐的东西,深深地影响了我们。现在的孩子们比起以前的孩子是更不愿意思考,更容易暴怒,并且注意力更短了。

这是一个充满喧嚣的世界,我们不可能与世隔绝,把自己关在一个封闭的环境。我们能够做的就是认清现实, 并且时刻保持一颗清醒的头脑和思考的能力。 

(作者为拉曼大学副教授)

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